Світ ігрової індустрії сколихнула новина про те, що студія GSC Game World, відома культовими серіями ігор, такими як “Козаки” та S.T.A.L.K.E.R., отримала нового власника. Компанія тепер перебуває у власності українського бізнесмена Максима Кріппи, який відомий своєю активною діяльністю у багатьох галузях.
Ця подія викликала жваве обговорення серед шанувальників студії та геймерської спільноти. Чимало фанатів занепокоєні можливими змінами, проте представники GSC Game World поспішили заспокоїти аудиторію. Вони запевнили, що стратегічний напрямок та цінності компанії залишаться незмінними, і це не стане приводом для кардинальних трансформацій.
Чому ця новина викликала хвилю емоцій
Зміна власника часто асоціюється з можливими структурними перетвореннями або змінами корпоративної культури. Однак, у випадку з GSC Game World, акцент робиться на стабільності, що є важливим сигналом для всіх, хто цінує унікальний стиль та якість ігор студії.
Експерти вважають, що цей крок може відкрити нові горизонти для компанії, включно з розробкою нових проєктів. При цьому стратегія, якої студія дотримувалася роками, швидше за все, залишиться сталою. Такий підхід дає впевненість у тому, що ігри GSC Game World і надалі зберігатимуть свою неповторну атмосферу, завдяки якій вони здобули популярність у мільйонів гравців.
Придбання компанії Максимом Кріппою знаменує початок нової глави в її історії. Яким буде цей етап, покаже час, але очевидно, що студія має на меті зберегти своє визнане місце серед лідерів геймдеву.
Навесні 2023 року співзасновник Maincast Віталій Волочай повідомив про інвестиції Максима Кріппи у GSC Game World. Проте восени реєстр розкрив несподівану зміну: Кріппа став кінцевим бенефіціаром компанії, а торговельна марка “GSC Game World” перейшла до Тетяни Рашківської, викликавши жваве обговорення у спільноті геймерів.
Реакція команди розробників STALKER на зміну власника GSC Game World
Максим Ткаченко, ком’юніті-менеджер GSC Game World, в інтерв’ю поділився, що співпраця з Максимом Кріппою почалася ще у 2020 році. За цей час діяльність студії залишалася стабільною, а помітних змін у роботі команди не відбулося. Що стосується деталей угоди, то вони довгий час залишалися під умовами конфіденційності та стали відомі лише нещодавно.
Ткаченко зазначив, що Максим Кріппа активно розвиває різні бізнес-напрямки, приділяючи особливу увагу стабільності своїх проєктів.
Водночас Сергій та Євген Григоровичі зберігають керівні ролі у студії, яка продовжує роботу над новими частинами серії S.T.A.L.K.E.R. Євген Григорович, як генеральний директор, підкреслив важливість нової підтримки для майбутнього студії. За його словами, це відкриває нові можливості для підвищення якості ігор, розширення їхнього портфоліо та розвитку інтелектуальних активів компанії.
Основні факти про підприємця Максима Кріппу
Максим Кріппа — відомий український бізнесмен, чий вплив поширюється як на бізнес-середовище, так і на кіберспортивну індустрію. Він є мажоритарним власником NAVI, однієї з провідних кіберспортивних організацій світу, а також активно інвестує у геймінг. З 2020 року Кріппа підтримує компанію GSC Game World — розробника легендарної серії ігор S.T.A.L.K.E.R., що завоювала серця мільйонів геймерів.
Його діяльність у сфері кіберспорту не обмежується NAVI. Максим Кріппа також є ключовим інвестором Maincast, провідної компанії з кіберспортивних трансляцій в Україні. Завдяки його внескам та професійному підходу індустрія отримала новий імпульс для розвитку, а Україна зміцнила свої позиції на міжнародній кіберспортивній арені.
Водночас Кріппа не залишається осторонь соціальних питань. Він заснував MK Foundation — благодійний фонд, який надає значну підтримку українським військовим. Діяльність фонду спрямована на посилення обороноздатності країни, а його стратегія чітко визначена самим підприємцем, який вбачає у своїй роботі не лише бізнес, але й суспільну місію.
Окрім цього, компанія GSC Game World, яка тепер перебуває у власності Кріппи, має багатолітню історію. Заснована в 90-х роках Сергієм Григоровичем, студія стала всесвітньо відомою завдяки своїм інноваційним ігровим проєктам, серед яких особливе місце займає культова серія S.T.A.L.K.E.R.